Vallheru, przygoda którą ci udostępniono i którą możesz rozwinąć

Vallheru posiada wsparcie techniczne przez support vallheru. Jest to miejsce w którym początkująca osoba znajdzie wiele dodatków i potrzebnych informacji dzięki którym zmiana silnika będzie łatwiejsza.

Jeśli jestes osobą dla której odkrycie które opisuje jest czymś wspaniałym, nie zapominaj o pewnych prawach które nadal są nałożone na ten skrypt gry. Udowodnij że potrafisz kontynuować historie vallheru rozwijając ją i tworząc z tego piękną włąsną gre internetową która będzie dostarczać wiele przyjemnościo osobom grającym.

Otrzymując tak potężny podarunek od Thindila nie należy go niszczyć. Dlatego o tym wspominam, ponieważ wiele osób nie posiada świadomości o tym co narusza. Niestety większość osób zajmujących się moderowaniem tego sinlika zmienia jedynie nazwe gry, narusza prawa autorskie i chwali się "swoją" grą. Tak postępować po prostu nie można.

Sam silnik vallheru oferuje bardzo dużo wstępnych sekcji i możliwości. Mechanika gry opiera się na punktach akcji zwanych energią. Odnawiana jest ona w regularnych odstępach czasu (np. co godzinę). Wydać ją można na szereg akcji w grze: walkę z potworami lub innymi graczami, rzemiosło, podróże po labiryncie i inne. Istnieje wsparcie dla tworzenia mikrospołeczności w ramach gry (klanów), komunikacji wewnątrz gry oraz handlu.

Na wstępie warto by wspomnieć co to jest vallheru. Otóż jest to darmowy silnik gry typu via www (rozgrywanej poprzez przeglądarke internetową) którego można pobrać np. na supporcie vallheru. Silnik jest oparty o także ogólnie dostępnym silniku gry czyli Gamers Fusion v 2.5. Głównym autorem silnika jest osoba która posługuje się nickiem Thindill. Nazwa Vallheru pochdzi z książek Raimonda Feista "Saga o wojnie światów". Ogólna licencja silnika vallheru to GNU/GPL którą zna wiele osób.

Dzięki udostępnieniu silnika vallheru każdy twórcza ma możliwość rozwinięcia aktualnej historii vallheru, lub kompletnie jej zmiany na swoją unikatową. Dzięki vallheru każdy może zrealizować swoje mażenia między innymi oparte o chęć posiadania własnej gry internetowej lub stworzenia opowieści w której mogą zyć ludzie (gracze).